Uma mistura assombrosa de horror de sobrevivência e exploração Metroidvania
Fim do Abismo é um jogo de ação e aventura isométrico que empresta elementos de Metroidvania, assim como a sensação assombrosa e a história de Little Nightmares. Desenvolvido pela Section 9, o jogo reimagina o horror de sobrevivência através de uma perspectiva de cima para baixo. Este jogo promete experiências de horror mais escuras e evoluídas, com uma atmosfera mais pesada e uma estética sombria combinada com uma jogabilidade tensa.
Chefes grotescos e aventuras aterrorizantes
Em End of Abyss, os jogadores assumem o controle de Cel, um operante solitário explorando um complexo subterrâneo abandonado repleto de criaturas grotescas. O combate é construído em torno da mira com twin-stick e do tempo, com uma pistola e uma espingarda que consomem munição limitada. O rolamento para desviar é crucial e estratégico. A ferramenta scanner revela caches de recursos, caminhos ocultos e pontos de interesse marcados no mapa.
Os encontros com chefes replicam o reconhecimento de padrões Soulslike, criando lutas tensas, mas justas que recompensam o aprendizado. O jogo se destaca em narrativa ambiental. Seu estilo artístico estranho lembra Little Nightmares, mas com mais dureza e realismo. Os recursos são escassos e os inimigos reaparecem em cada ponto de salvamento, na verdadeira moda Souls. No entanto, o conteúdo ainda é limitado e há uma falta de variedade de áreas nos trailers.
Uma descida áspera em um medo atmosférico
End of Abyss cria uma experiência de horror inquietante e intensa, misturando a exploração de Metroidvanias com a tensão do horror de sobrevivência. Seus ambientes escuros e sinistros e encontros desafiadores com chefes empurram os jogadores a dominar cada recurso e movimento. Embora atualmente possa sofrer com conteúdo limitado e diversidade de áreas, sua atmosfera assombrosa e combate estratégico estabelecem a base para uma aventura verdadeiramente memorável no medo.










